オープンボードには宙色飛行船のメンバー以外の方でも投稿やコメントができます。
※メンバー以外の方はこのオープンボード以外に〔SNS〕宙色飛行船の内部に入ることはできません。
・リンクからの誘導にはご注意ください。
・誹謗、中傷、荒らし等は無視してください。(これらは運営者側の判断で削除します)

▼ 新規記事投稿フォーム

新規投稿はこのフォームから行ってください
画像位置
the freak circus day 3 Looking forward to it

the freak circus day 3

RES
Deep, meaningful progression systems (Ascension, Ship Gear, Talent Trees).
Naval combat feels weighty, impactful, and highly customizable.
The free and instant respec system encourages build experimentation.
The Cons (Early Access Realities):
The building system can be incredibly finicky if the terrain isn't perfectly flat.
Certain mechanics (like the exact math behind Diminishing Returns on stats) are poorly explained in-game.
The 10 Fast Travel Bell limit feels artificially restrictive for late-game logistics.
Final Thoughts:
Windrose is not a game you play for 15 minutes to unwind. It is a game you sink 100 hours into because you desperately need to farm Tumbaga Ingots to perfect your critical-hit Saber build before tackling the next biome. If you enjoy the brutal combat pacing of a Soulslike, the progression depth of an ARPG, and the freedom of an Age of Sail sandbox, Windrose is an absolute must-buy.[url=https://thefreakcircus.org/]the freak circus[/url]
[the freak circus](https://thefreakcircus.org/)
the freak circus
その他 2026/05/14(木) 17:10 編集 削除

検索フォーム

カレンダー

<< 2026年6月 >>
 
10111213
14151617181920
21222324252627
282930    

月別アーカイブ